Grafica digitale


parte prima : teoria



Introduzione alla grafica digitale (su digitald)
il raster e il bitmap
rasterizzazione


il concetto di risoluzione (lineare)
numero di pixel diviso l'unità di lunghezza

unità di misura della risoluzione lineare di una immagine
  • pixel/cm
  • pixel/in

convenzione per la alta risoluzione (risoluzione stampa)


  • 100 pixel/cm (ppc)
300 pixel/in - dot/in - dpi - ppi

calcolo della risoluzione monitor /video

in generale delle dimensioni del quadro

1024 x 768 (XGA)
800 x 600 (VGA)

720 x 576 (DV-PAL - 576p) (pixel rettangolari)

1920 x 1080 (Full HD - 1080p)


bassa risoluzione / risoluzione video

in maniera convenzionale

72 punti per pollice / 72 dpi

Prime semplici regole di utilizzo

regola 1

devo realizzare una stampa

1) parto dalla dimensione dell'oggetto di stampa (in cm /in/mm)

2) impongo la risoluzione a 300dpi

regola 2

devo realizzare grafica per web /video

1) considero la dimensione dell'oggetto in pixel

2) risoluzione non è importante: convenzionalmente usate 72 dpi


approfondimenti:

potere risolutivo dell'occhio umano http://ulisse.sissa.it/chiediAUlisse/domanda/2007/Ucau070321d001/
la guerra dei megapixel http://i.gizmodo.com/5155942/giz-explains-why-more-megapixels-isnt-always-more-better
la alta definizione (video) http://it.wikipedia.org/wiki/HDTV



seconda parte: pratica con photoshop